[PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Ven Fév 23, 2018 13:41

Son dérapage me fait penser à celui de Gotenks lorsqu'il se transforme en SSJ et fait le tour de la Terre. :lol:

Bon honnêtement même si j'aurais largement préféré sa transformation mythique en guise d'intro (je garde espoir qu'elle soit présente lorsque l'adversaire joue Goku), j'attends surtout de voir son gameplay. Je pense que ça va être une pure brute. :mrgreen:
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Genki » Ven Fév 23, 2018 16:30

Gokuhi a écrit:Si si il dérape souvent, pour faire des retourné à contre-sens, ou des chassés jusqu'à ce que l'adversaire soit envoyé dans le plâtre lol bon ok j'avoue ce n'est pas comme dans la vidéo mais trouver ça dérangeant c'est le haut niveau du chipotage :p

Oui, mais en enchaînement, ce qui n'est pas choquant, moi ça me gêne cet arrêt en pleine course, on perd la dynamique du gros bourrin !
Tu peux prendre ça comme du chipotage si tu veux, mais ça reste à mon goût l'intro la plus râtée. Et c'est dommage pour un personnage tant attendu.

Toranku a écrit:Son dérapage me fait penser à celui de Gotenks lorsqu'il se transforme en SSJ et fait le tour de la Terre. :lol:

Oui c'est vrai !

Pour son GP, je préfèrerai le découvrir manette en main, je ne regarderai pas d'autre vidéo :mrgreen:
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Sam Mar 03, 2018 16:19

Un nouveau scan pour Broly et l'annonce d'une MAJ gratuite en même temps (certainement pour y ajouter des nouveaux modes de jeux vu que sur le lobby il y a 2 endroits non utilisés) :

https://www.db-z.com/dragon-ball-fighte ... -gratuite/


ÉDIT : contenu de la première MAJ qui arrive :

https://www.eventhubs.com/news/2018/feb ... tch-notes/

Une autre est prévue courant mars.


ÉDIT 2 : un scan pour Baddack, mais rien de vraiment nouveau :

http://www.shonengamez.com/wp-content/u ... /m0010.jpg
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Gregnas » Sam Mar 03, 2018 17:29

Ca y est j'ai le jeu :mrgreen: 8)
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Genki » Sam Mar 03, 2018 17:42

Youpi :mrgreen:
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Gregnas » Sam Mar 03, 2018 18:24

Il a fallu le temps mais ca y est :p

J'ai fait le dida hier et j'ai commencer le mode story, donc je suis encore zéro :lol:
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Genki » Sam Mar 03, 2018 21:00

Je suis pas beaucoup plus avancé :mrgreen: :mrgreen:
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Gregnas » Sam Mar 03, 2018 23:38

Genki a écrit:Je suis pas beaucoup plus avancé :mrgreen: :mrgreen:


Ha bon :lol:
Faudra se faire des combats un de c'est jour :mrgreen:
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Genki » Dim Mar 04, 2018 06:52

Aucun problème, ça fait un moment que je n'ai pas rallumé le jeu, beaucoup de boulot du coup les à côtés sont un peu mis en suspend, mais on se trouvera quelques créneaux !
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Gregnas » Dim Mar 04, 2018 11:35

Pas de soucis, on va s'arranger ca :)
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Mirai no Trunks » Mar Mar 13, 2018 12:18

Trailer de Broly


Perso je suis un poil déçu, bon déjà parce qu'on ne voit finalement pas grand chose, qu'il ressemble pas mal à un C16, mais je trouve surtout que son ultimate manque d'impact, on ne ressent pas vraiment la violence habituel de Broly (et c'est quoi cette explosion ridicule? J'ai l'impression que le Burning Attack de Trunks ou Big Bang de Bejita produisent une plus grosse explosion)

Bref à voir, car au final cette courte vidéo n'apporte pas grand chose
Songoku n'est pas le seul Super Saiyen au monde... il y en à un autre...
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Mar Mar 13, 2018 14:39

J'espère qu'on peut booster sa Meteor Attack, parce que c'est vrai que l'explosion est plutôt petite, à peine plus grosse que la Death Ball de Freeza. :?

Sinon le perso est réussi, on retrouve des mouvements cultes propres au perso issus des films 8 et 10. ^_^

Il a une chope spéciale, on pourra sûrement appeler un assist derrière pour prolonger en combo. 8)


ÉDIT : ses 6 premières couleurs + le Z-Stamp + son avatar pour le lobby :

http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... aaaecj.jpg
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Mar Mar 13, 2018 16:41

L'ultra se terminera forcément par la cinématique d'explosion planétaire, ça devrait lui rajouter le punch nécessaire, je m'inquiète pas pour ça. Pour ma part je suis très satisfait, on retrouve tous ces coup mythique de brutasse et en fait j'ai même carrément hâte de tester la bête et c'est le cas de le dire. :lol:

En attendant une date de sortie je retourne en training, la session de dimanche avec Sasuke m'a laissé des séquelles profondes... :lol:
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Ven Mar 16, 2018 15:40

Sasuke ça va devenir l'homme à abattre mdr! :lol:

Pareil, hier je n'ai fais QUE du mode training, je test pas mal de choses que j'ajoute à mon jeu au fur et à mesure... et je sens que je vais te piquer un de tes persos booboo. 8)


Une MAJ aura lieu vendredi 16, voilà le contenu :

MODES
- REPLAY CHANNEL: To enable implementation of the below gameplay adjustments (see “GAMEPLAY” section), recorded data from Replay Channel will be erased
- WORLD MATCH: Changed rematch system to 3 matches in both Ranked and Casual World Match
- RING MATCHES: Improved match-making and server stability

GAMEPLAY
- SSGSS GOKU: Fixed a bug that makes “x10 Kaioken Kamehameha” combo continue even if the opponent gets away from the attacks
- CAPTAIN GINYU: Fixed a bug that makes Ginyu Force members collide with the opponent character and sometimes interrupts the latter’s attacks
- NAPPA: Fixed a bug that makes Saibamen collide with the opponent character and sometimes interrupts the latter’s attacks
- ALL CHARACTERS: Fixed a bug that makes characters float in the air if Dragon Rush Clash happens when landing from mid-air back step
- ALL CHARACTERS: Fixed a bug that makes main characters say the wrong name when calling a Z-Change or Z-Assist
- ALL CHARACTERS: Fixed a bug that alters the hit box of Z-Assist characters under certain circumstances
- HIT/SSGSS GOKU/SSGSS VEGETA: Fixed a bug that triggers Z-Change voice over dialogues instead of Z-Assist ones

NEW FEATURES
- Z-UNION: Added Z-Union feature that enables players to join “Unions” (fan clubs) of their favorite character and get special rewards. And the longer you stay in a Union, the better the rewards become.
- GAME LOBBY: Added the possibility to leave the Lobby by using the stairs at the entrance
- OFFLINE LOBBY: Added option to enter the Offline Lobby from title screen



ÉDIT : le scan du V-Jump est dispo, pas de nouveaux persos annoncés ce mois-ci à priori.

Par contre confirmation qu'il y aura des Dramatic Finish pour Baddack et Broly. :D

http://image.noelshack.com/fichiers/201 ... mbroly.jpg
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Re: [PS4/Xbox One/PC] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Ven Mar 16, 2018 19:35

Ca tue! 8)
Toujours pas de date je suppose?

Sinon je viens de penser que pendant la beta fermée, Goku avait une couleur qui m'avait tapé dans l'oeil et qui lui donnait un rendu comme dans l'anime ainsi que Freezer et Cell version manga noir et blanc. Sûrement que ces couleurs et d'autres débarqueront en DLC elles aussi.
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