[ID en ligne/sessions/debrief] Dragon Ball FighterZ

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Re: [ID en ligne/sessions/debrief] Dragon Ball FighterZ

Messagepar overgames » Sam Aoû 24, 2019 20:40

Petite astuce dans les Jeux de Combats et marche également a DBFZ
Bien que ça fait plus de 10 ans que je ne joue plus au jeu de combat a la Manette mais clairement au Stick
J'avais moi aussi qques problèmes concernant les directions au Pad, sachant que je suis pas fan du Joystick de la Manette. (Mais mon exe était pas pour autant dégueulasse non plus, haha)

Enfaîte dans les jeux d'un point de vu de programmation et surtout à cause de l'énorme buffer de mouvement des jeux actuels certaines manip peuvent être falsifier.
Exemple pour l'IAD : a écrit:La manip est la suivante :8: :6: :6: (Soit 8+66 sur Pav Numérique)
La direction saut avant :9: est une combinaison des touches ( :8: :6: Soit 8+6)
Donc faire un IAD est possible en faisant simplement :9: :6: (Soit 9+6)
Essayer et vous arriverez mieux


Exemple d'un Shoryuken dans Street Fighter : a écrit:La manip est :6: :2: :3: (Soit 623P)
Manipulation accroupi vers l'avant est :3: (Donc :6: :2: Soit 6+2)
Donc Manipulation possible :3: :3: marchera également
Mais :6: :2: :6: :2: / 6262P marchera aussi puisque c'est également 33P ou 623P


Je suis grossier dans les termes volontairement en espérant ne pas vous perdre, mais il y a toujours une astuce dans une combinaison de direction et ceux même dans les spécial cancels

Exemple de la Super de Guile dans SF2X ou SF4 a écrit:La manip est : Charge :1: > :3: > :1: > :7: Kick (Soit [1]317 Kick au Pav Numerique)
Imaginons cette manipulation : Charge :1: > :6: :3: :2: :1: :4: :7: [Soit un Demi cercle avant jusqu'en haut]
(Ce qui donne au Pav Numérique : [1] > 632147 Kick)
~ Sachant que toutes les directions sont présentes dans la manipulation, la séquence se lancera tout de même


Donc si jamais une manipulation, déplacement, etc.. Vous avez du mal
Pensez à chaque fois qu'elle peut être fait différemment
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Re: [ID en ligne/sessions/debrief] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Sam Aoû 24, 2019 20:50

Merci pour ces petites infos overgames. :wink:

Sur DBFZ j'utilise bien :9: :6: pour mes IAD mais bon, pour moi c'est vraiment un problème d'exécution, mon pouce est souvent en galère sur :9: quand je veux aller trop vite. :(


Pour SF2X justement je jouais Guile et j'utilisais bien :1: chargé :6: :3: :2: :1: :4: :7: + LK à l'époque. Sur SFIV je faisais même :1: chargé, dash avant :3: :2: :1: :4: :7: + LK/MK/HK. :mrgreen:
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Re: [ID en ligne/sessions/debrief] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Sam Aoû 24, 2019 22:36

Pareil, j'utilise bien :9: :6: pour l' iad mais ce qui fait foirer c'est quand le :9: n'est pas assez incliné vers le :6: . Je parle avec la manette bien sûr.

Et Toranku, non, je conserve mon Piccolo en carton, j'aime trop ce personnage. Je trouve ses normaux très agréables à jouer mais son problème reste évidemment qu'il n'a pas trop de possibilités de mise au sol lourdes hors coin. Il faut impérativement du ki en dehors de ce contexte.
J'ai préféré faire sauter Gohan, son style me lasse et ses normaux sont trop rapides. Je foire trop souvent mes combos à cause de cette vitesse.

Et les ultras de Guile post SF2 cet enfer! C'est justement ces manips absolument impossibles à sortir ( pour un nul comme moi) qui m'ont fait lâcher le perso. Idem pour le les ultras de Blanka dans SF Zero. :mrgreen:
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Re: [ID en ligne/sessions/debrief] Dragon Ball FighterZ

Messagepar overgames » Mer Aoû 28, 2019 21:00

Proche de ce WE, ca vous conviendrai ? D'ailleurs si d'autre joueur veut s'ajouter a la session qu'il hésite pas
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Re: [ID en ligne/sessions/debrief] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Jeu Aoû 29, 2019 16:12

Samedi ou dimanche à partir de 18h, moi ça me va. :wink:
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Re: [ID en ligne/sessions/debrief] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Ven Aoû 30, 2019 19:38

Les amis, ça ne sera pas possible pour moi malheureusement.

Pour faire court, mon chat, mon petit compagnon, vit ses derniers jours après avoir attrapé une putain de maladie, son état a empiré ses derniers jours et je vais sûrement devoir prendre une lourde décision. Vous comprendrez que je n'ai pas le coeur à jouer pour le moment. :cry:
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Re: [ID en ligne/sessions/debrief] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Ven Aoû 30, 2019 20:37

Désolé de l'entendre. Mon frère a perdu le sien il y a trois mois et effectivement, c'est pas du tout agréable comme moment.

Si Overgames et toujours partant malgré tout, j'accepte de me faire exploser pour nous deux. :lol:
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Re: [ID en ligne/sessions/debrief] Dragon Ball FighterZ

Messagepar overgames » Sam Aoû 31, 2019 07:36

Lourd décision effectivement, courage à toi dans cette épreuve et pour nous ce n'est que partie remise après tout.
Bonne chance tout de même

@Booboo : Pour moi ce soir 18h c'est un peu juste sûrement un peu plus tard
Mais demain ca me pose absolument aucun soucis.
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Re: [ID en ligne/sessions/debrief] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Sam Aoû 31, 2019 10:46

Merci à vous les amis.

Bonne chance booboo si vous jouez ensemble, réitère l'exploit de la dernière fois en prenant un ou plusieurs matchs à overgames! :o

Et toi overgames faut-il te souhaiter bonne chance mdr... Mais attention booboo est coriace, j'en fais régulièrement les frais lol. :wink:
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Re: [ID en ligne/sessions/debrief] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Dim Sep 01, 2019 17:03

Bof, coriace ça suffit pas dans ce jeu si tu sais pas te placer correctement. Mais merci du compliment. :o

Overgames si tu es toujours chaud pour une petite session, je suis dispo ce soir à 20h. Id psn: bowzerr706. :wink:
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Re: [ID en ligne/sessions/debrief] Dragon Ball FighterZ

Messagepar overgames » Lun Sep 02, 2019 12:43

Je m'excuse de mon imprévu soudain, j'ai pas pu honoré mon propre RDV ! Snif
@Booboo : Hésites pas à me relancer sur le PSN ou ci pour convenir d'un autre et encore une fois désolé :/
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Re: [ID en ligne/sessions/debrief] Dragon Ball FighterZ

Messagepar overgames » Mer Sep 04, 2019 21:24

Une autre tentative pour ce WE vous tente, ou en soirée si ca vous convient ?
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