[PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar Mangasmaniac » Mer Fév 05, 2014 21:50

Si vous le trouvez à moins de 5€ sur la Vita, j'avoue que je risque d'être preneur :D
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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar booboo » Jeu Fév 06, 2014 13:55

Bon ben j'ai rien dit concernaant le succès de bo(u)z au Japon, il est déjà sorti du top 10 des ventes dès la deuxième semaine, gros fail.
http://www.gamekult.com/actu/charts-japon-gundam-au-rendez-vous-A128957.html

Reste à voir les autres continents.
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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar Ryoma » Ven Fév 07, 2014 08:18

Je poste volontairement cette vidéo de gameplay de J-Stars Victory Vs ici, car ça va redonner espoir à beaucoup de monde, d'avoir enfin un jeu DBZ digne de ce nom cette année !!!

Quand on pense qu'il faut passer par une licence tierce pour avoir un bon DBZ :roll:

Vous allez voir, cette vidéo c'est un truc de dingue :shock:

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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar Genki » Ven Fév 07, 2014 10:33

J'ai maté la vidéo, c'est tout simplement une tuerie !
C'est beau, c'est dynamique, ça à l'air varié, franchement ce jeu sera une tuerie !!

Et comme tu le dis, ce n'est pas un jeu DBZ, mais il s'annonce comme l'un des meilleurs gameplay des jeux DBZ ! :shock:
Y'en a qui feraient bien d'en prendre de la graine !
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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar DBZwarrior » Ven Fév 07, 2014 11:10

battle of z est pourri mais faut pas non plus s'exciter sur tout ce qui s'annonce légèrement mieux comme ce J-Stars victory. n'étant pas un jeu dbz dédié, je pense que le gameplay des z warriors sera bien limité. Dans la vidéo pour moi c'est vraiment pas très varié ce que fais gokû, c'est toujours à base de kaméhaméha et de ping pong avec des animations qui se répètent.
Par-contre j'adore la vitesse des coups porté lors des enchainements simple de gokû dans la vidéo. Dans les jeux dbz généralement on peut toujours voir chaque coup comme dans un jeu de combat classique, il n'y a pas souvent une impression de "super vitesse" comme dans l'anime, c'est dommage.
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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar booboo » Ven Fév 07, 2014 13:12

Justement, du ping pong, des possibilités de combos dans les enchaînements au corps à corps, une impression de vitesse et puissance ( ridicule dans bouz ) et des transformations, c'est tout ce qu'on demande en terme de gameplay!

Ca y est, je veux ce jeu. 8)
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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar Toranku » Ven Fév 07, 2014 13:18

Ryoma a écrit:Vous allez voir, cette vidéo c'est un truc de dingue  :shock: 



Ah ouais.... quand même. :shock: :shock: :shock:

Comment envoyer ad patres les 6 opus sorti sur PS3/360, de Burst Limit à Battle of Z!  :lol:

J'ai maté cette vidéo 4 fois, et pour moi, hormis l'aspect graphique proche de Zenkai Battle Royale, c'est juste PAR-FAIT! 

Je trouvais que ZBR ferait une bonne base, mais en fait ici on est encore plus proche de ce qu'on devrait avoir!! Les animations sont juste excellentes et retranscrivent parfaitement l'animé (la façon dont Goku descend au sol en faisant des roulades, la pose lors des Kamehameha aériens, etc...). Les effets sont les mêmes que dans ZBR, magnifiques! Ça enchaîne vite, c'est dynamique, les collisions sont nickelles, et on peut se transformer in-game.

Pour moi de ce qu'on en voit, ça m'a l'air suffisamment varié pour s'amuser au niveau des coups, et puis on y voit sûrement pas toutes les possibilités! 

Bref, ils ont tout compris et ça donne sacrément envie! À quand un DBZ complet de cette qualité?  :cry:
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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar booboo » Ven Fév 07, 2014 14:15

Toranku a écrit:Comment envoyer ad patres les 6 opus sorti sur PS3/360, de Burst Limit à Battle of Z!  :lol: :cry:


Et c'est d'autant plus étrange que c'est Spike à la manoeuvre.
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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar Toranku » Ven Fév 07, 2014 14:31

C'est Spike??? Sur le site officiel je ne vois rien, y'a un scan ou une vidéo qui confirme ça??

Parce que c'est juste à l'opposé des étrons qu'ils ont sorti sur cette gen mdr! À moins que ce soit une autre équipe de chez Spike que celle qui a développé les RB qui développe maintenant ce J-Star?

C'est vraiment tout le contraire dans les animations, les poses, les collisions, la vitesse, les effets spécieux, etc...
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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar Supaa saiyajin Béjita da » Ven Fév 07, 2014 14:33

Étrange ? Si NB avait laissé Spike réaliser RB3 dans la continuité du 2, on aurait eu quelque chose d'encore meilleurs que ce ZBR.
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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar booboo » Ven Fév 07, 2014 14:51

Toranku a écrit:C'est Spike??? Sur le site officiel je ne vois rien, y'a un scan ou une vidéo qui confirme ça??

Parce que c'est juste à l'opposé des étrons qu'ils ont sorti sur cette gen mdr! À moins que ce soit une autre équipe de chez Spike que celle qui a développé les RB qui développe maintenant ce J-Star?

C'est vraiment tout le contraire dans les animations, les poses, les collisions, la vitesse, les effets spécieux, etc...


http://www.saiyanisland.com/tag/j-stars-victory-vs/

En tout cas Spike Chunsoft figure dans pas mal de fiches techniques du jeu sur internet. Quant à savoir si c'est la même équipe qui à développé les Raging blast, là j'en sais rien du tout.
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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar Toranku » Ven Fév 07, 2014 15:02

Supaa saiyajin Béjita da a écrit:Étrange ? Si NB avait laissé Spike réaliser RB3 dans la continuité du 2, on aurait eu quelque chose d'encore meilleurs que ce ZBR.


Dans les mécaniques de gameplay? Possible. Pour tout le reste (modelisation, collisions, effets spéciaux et compagnie) j'en doute, en tout cas par rapport à la vidéo de J-Star avec Goku. 

D'où mes doutes sur le développeur, ou en tout cas sur l'équipe qui s'en occupe!


booboo a écrit:http://www.saiyanisland.com/tag/j-stars-victory-vs/

En tout cas Spike Chunsoft figure dans pas mal de fiches techniques du jeu sur internet. Quant à savoir si c'est la même équipe qui à développé les Raging blast, là j'en sais rien du tout.


Ok donc rien d'officiel. Parce que même sur les scans je ne trouve pas (bon je les ai pas tous regardé non plus). On est quand même d'accord pour dire que sa ne ressemble absolument pas a leur taff? 

Après si c'est bien Spike, impossible que ce soit l'équipe habituelle! :lol:
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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar booboo » Ven Fév 07, 2014 15:29

Faudrait faire un comparatif RB2/jstars mais il me semble que la modélisation de Goku ressemble quand même pas mal à ce qu'à pu faire Spike sur la licence dans le passé, y compris sur Zenkai Battle.

Et puis les studios de dev' peuvent aussi évoluer dans le bon sens, hein. :)
On a beau avoir craché sur Spike ( moi y compris vers la fin ), quand on voit ce qu'on bouffe aujourd'hui, on se dit qu'ils n'étaient peut-être pas si mauvais que ça, finalement.
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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar Toranku » Ven Fév 07, 2014 15:47

Ah oui je ne dis pas le contraire, un studio peut toujours s'améliorer. :wink:

Mais bon, une équipe de développement qui garde les mêmes tares depuis le 1er Spaking sur PS2 (modélisation du dōgi de Goku par exemple, les kikoha, la caméra qui tremble de manière abusée lors des Kamehameha, les animations pas harmonieuses lors des combos, les persos qui coulent un bronze lors des transfos, etc... La liste est longue lol), et les répète sur 8 opus, ne va se guérir de tout ça en un seul opus. :mrgreen:

Pour les modèles 3D, j'ai l'impression que Zenkai utilise bien comme base ceux de Spike, et j'ai l'impression que J-Star utilise ceux de Zenkai. Tu me suis lol? XD

Chez Dimps il y avait une équipe qui s'occupait des opus PS2 + Burst Limit, et une autres pour les Shin Budokai. C'est pas impossible que ce soit le cas chez Spike également. Mais bon, là où on ne pouvait pas se tromper sur le nom du développeur avec les Shin Budokai, ici c'est juste le jour et la nuit.
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Re: [PS3/XBOX360/VITA] Dragon Ball Z Battle of Z

Messagepar booboo » Ven Fév 07, 2014 16:01

Se pourrait-il que tu sois contrarié d'apprécier un jeu (éventuellement) développé par Spike? :lol:

Après moi le dev' en fait, j'en ai rien à cirer du moment que le jeu est bon. J'attendais juste des vidéos de gameplay pour confirmer mon achat. Ca à l'air bien fun et un peu technique donc je prend.
C'est pas plus compliqué que ça et namco bandai devrait en prendre de la graine s'il veulent de nouveau cartonner avec la licence dbz.
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