[PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar Genki » Sam Avr 11, 2015 12:42

Ouais, franchement le rendu est excellent ! Dommage que Dimps n'est pas parti directement là-dessus...
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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar Supaa saiyajin Béjita da » Sam Avr 11, 2015 14:57

Si seulement Ryo Mito était resté gérer les opus DBZ.
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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar Ryoma » Sam Avr 11, 2015 17:48

Avec les mods amateurs, on va finir par avoir le jeu DBZ ultime, sans avoir à attendre un Xenoverse 2 ou 3 ! :mrgreen:

Xenoverse en cell shading met une belle claque à la référence des jeux DBZ (Sparking Meteor) :!:
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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar ^Goku » Lun Avr 13, 2015 19:14

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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar Toranku » Lun Avr 13, 2015 19:48

Bonne nouvelle, c'est plutôt mérité pour un jeu qui a proposé enfin un concept innovant, même si il est très loin d'être exempt de défauts! Il faut maintenant peaufiner tout ça pour le prochain opus, approfondir le système d'avatar, et corriger beaucoup de chose niveau gameplay! :)
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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar mikl_ymx » Mar Avr 14, 2015 14:28

Toranku a écrit:Bonne nouvelle, c'est plutôt mérité pour un jeu qui a proposé enfin un concept innovant, même si il est très loin d'être exempt de défauts! Il faut maintenant peaufiner tout ça pour le prochain opus, approfondir le système d'avatar, et corriger beaucoup de chose niveau gameplay! :)


Agrandir les arènes un peu en largeur, enooormement en hauteur ! Et les interactions avec le décors aussi... Quitte a pouvoir tout ravager en temps réel !

Un truc qu il faudrait sûrement arrêter c est le plusieurs contre plusieurs, ou limiter a 2 contre 2... Ca me fait iech mais c est trop le bazar
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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar Toranku » Sam Avr 18, 2015 12:55

Bizarrement plus je joue et moins les combats à plusieurs me dérangent. Je ne dis pas que tous les soucis liés aux combats à plusieurs ont disparu, mais je gère beaucoup mieux. Seul truc qui m'embête encore, c'est quand on est entouré par 2 ou 3 ennemis et qu'ils ne trouvent rien de mieux a faire que de balancer des salves de petits kikoha. On peut même plus bouger. :lol:

Je suis d'accord aussi pour augmenter considérablement la hauteur des stages!! Pour la taille globale c'est largement suffisant, les stages de Namek ou la plaine par exemple sont carrément immenses! :o


Bon sinon même après la mise à jour je trouve qu'il y a encore beaucoup trop de fois où on ne débloque pas de fin ultime! Je dirais qu'on est passé d'une chance sur 3 à une chance sur 2. C'est mieux, mais pas assez. Ça devrait être SYSTÉMATIQUE! :evil:

Idem pour l'emplacement sur la map après avoir fait une quête parallèle. On est maintenant en dessous du petit tunnel. Soit a mi-chemin par rapport à avant. C'est mieux aussi, mais pourquoi ne pas laisser le perso DEVANT le bureau des quêtes parallèles??!! :roll:

Et petite news pour dire que :

Golden Freeza, Goku SSGSS et Vegeta SSGSS feront parti du 3ème pack en DLC! :D
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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar Carot » Sam Avr 18, 2015 17:16

Bejito a écrit:C'est bon j'ai trouver la solution :)


Quelle est la solution ?
Dragon Ball OC : http://www.mangamyth.fr/viewtopic.php?t=3799. (Je cherche un dessinateur)
Carotte : plante potagère de la famille des ombellifères.
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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar Gregnas » Mar Avr 21, 2015 11:06

Le dernier pack DLC à été annoncé chez nous il sera donc du film "Résurrection F"

4 nouveaux personnages jouables (Goku et Bejita SSGSS, Golden Freeza et Jaco)
5 quêtes parallèles
2 maîtres : Jaco the Galactic Patroller et le vieux Kai
8 quêtes maîtresses
14 nouvelles compétences
2 costumes exclusifs : Tortue Hermite ainsi que le survêtement de Gohan
2 nouveaux accessoires : Le scooter de Tagoma et le Set de la Tortue Hermite
7 Z-Souls


http://www.ps4france.com/dragon-ball-xe ... ile-95416/
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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar Toranku » Mar Avr 21, 2015 11:56

Merci Greg! Vraiment pas mal ce pack!

Par contre des fouineurs ont trouvé les costumes de Fukkatsu no F pour Vegeta et Goku avec la dernière mise à jour, mais je crois que c'est exclusif au Japon pour ceux qui sont allé voir le film.

J'espère qu'on les aura aussi, mais il n'y pas d'autres pack d'annoncés. :?
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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar Supaa saiyajin Béjita da » Mar Avr 21, 2015 12:29

Il ne reste qu'un tout petit mois avant surement l'annonce du prochain opus, suite de XV ou nouveau projet ? Wait and see comme on dit.

Si suite il y a, j'espère une amélioration conséquente du gameplay avec de vrai ultimate comme Dimps sait le faire, le mode multi supprimé ainsi qu'un vrai cel-shading et bien sur un jeu full PS4 !

Sinon Spike avec une suite de RB 2 qui pourrait porter un tout autre nom ne serait pas pour me déplaire, mais bon je crois que Spike c'est mort et enterré.
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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar mikl_ymx » Mar Avr 21, 2015 17:29

Surtout un vrai système de défense !
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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar Toranku » Mar Mai 05, 2015 12:14

Le pack avec la perruque de Goku SSGSS et les costumes du film Fukkatsu no F est dispo gratuitement! :D
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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar mikl_ymx » Mar Mai 12, 2015 19:35

Le pack est indisponible en ligne, qqun l a pris ?
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Re: [PS4/PS3/One/360] Dragon Ball Xenoverse

Messagepar Toranku » Mar Mai 12, 2015 19:45

Tu joues sur quelle plateforme mykl_ymx? Tu peux obtenir un code de téléchargement en t'inscrivant sur le site de Namco-Bandai. :wink:
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