[PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2

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Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2

Messagepar mikl_ymx » Sam Nov 05, 2016 00:01

les soucis de gameplay restent quand meme un peu gavant... je fais le dernier entrainement aux combos, et franchement meme quand tu fais bien la manip ya de grande chance de frapper dans le vide... c est tres frustrant...
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Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2

Messagepar booboo » Sam Nov 05, 2016 01:13

SnaKou a écrit:Ah c'est possible de faire ça ? J'ai pas vu de système de playlist dans le jeu pourtant O_o Ca m'intéresse fortement !


Ben, lis ta clé usb et n'oublies pas de baisser complètement le son dans les options du jeu et adieu les musiques Pinder circus! :lol:
Par contre, pas de système de playlist dans le jeu, à toi de te créer tes propres plages "combat" et "détendu".

Enfin, quand je parlais de transformations manquantes, je faisais références aux persos du manga, pas aux avatars.
Concernant tes interrogations sur les nouveautés entre les différentes suites de Raging Blast et Sparking, je ne dirais rien si ce n'est que ça se voit que tu n'y as pas joué car oui, les améliorations étaient importantes niveau gameplay et roster entre chaque opus.
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Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2

Messagepar SnaKou » Sam Nov 05, 2016 03:20

Ok pour RB et Sparking, de l'extérieur j'en avais pas plus l'impression que ça, mais si vous êtes si catégoriques, c'est que mon impression devait être fausse ^^

Sinon pour les OST j'ai bien envie de tester ça, faudrait que je me fasse une playlist mais vu comme c'est le bordel dans mes mp3 dbz, ça va être tendu xD
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Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2

Messagepar Genki » Sam Nov 05, 2016 12:04

23 persos, oui je trouve ça minimaliste, le premier Sparking contenant à lui seul 81 persos, et pour Neo (qui je le rappelle est sorti pile 1 an après, pas presque 2 ans comme Xeno 2) on est passé à 129, puis 161 pour Meteor à nouveau 1 an plus tard ! Sans compter les différentes formes à chaque fois...

Les autres jeux n'apportent sans doute pas un roster si important, OK, mais les gameplays d'un perso à l'autre change pas mal ce qui n'est pas vraiment le cas de Xeno (au même titre que RB ou Sparking). À part quelques nuances dans le CàC et les attaques, c'est principalement de la modélisation et des textures, donc bon.

Enfin c'est mon avis. J'ai aussi kiffé X1, mais X2, si tu lis les retours à droite et à gauche, c'est toujours la pauvreté des nouveautés qui ressort...
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Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2

Messagepar seifer » Sam Nov 05, 2016 12:22

En parcourant les différents retours d'expériences de chacun d'entre vous, je constate que majoritairement vous êtes très sévère envers ce jeu. J'ai un avis un peu plus contrasté, je m'explique...

Je suis un fan inconditionnel des sparkings, pour le moment, c’est simple, je n’ai pas trouvé mieux. Je serai tellement heureux qu’il nous sorte un nouvel opus de ce genre avec les possibilités des machines aujourd’hui … J’adore l’idée de Raging Blast 3 de l’ami Treevax qui compile ce que j’aimerai trouver dans un jeu DB.

Ceci étant dit, cela ne semble malheureusement pas la tendance et les développeurs ont décidé d’exploiter la licence sous différents angles avec plus ou moins de réussite depuis quasiment 10 ans (clairement moins mais bon). De ce fait, j’ai fait l’impasse sur énormément de jeux estampillés DB depuis METEOR, au regard de la pauvreté des jeux commercialisés (à part les RB « potables » surtout le 1er, parce que le 2…. caca boudin).

Pour autant, j’ai testé xernoverse 1er du nom sur PS3 (précision très importante) considérant intéressant les idées novatrices qu’il suggérait. Résultat : j’ai détesté…. Je ne vais pas développer plus que cela et je me range derrières les avis déjà exprimés mais en gros : gameplay à la ramasse, difficulté élevé, répétitif (obligation de farmer à mort), graphiquement très moyen etc. Bref pas fun du tout à jouer ! Conclusion : je l’ai très vite délaissé, à partir de la saga Buu où on doit buter pleins de petits Buu avec l’aide de Goku SSJ3 (pour ce qui s’en souvienne).

Transition PS4 effectuée, j’ai voulu redonner une chance à cette série en achetant Xenoverse 2. Et bien pour le moment je suis agréablement surpris. Ok je pars de loin (ps3 contre ps4, xeno 1 très peu parcouru) et je n’attendais absolument rien donc on peut considérer que je me contente de peu. Mais pour l’instant, je dois avouer qu’il sympa (je viens de terminer la partie Résurrection de F, donc plutôt avancé dans l’histoire).

Au début il faut s’accrocher pour vraiment maitriser les subtilités du gameplay : les brises gardes et compagnie, j’étais à la ramasse n’ayant pas les bases du 1er. Et là, on constate une certaine profondeur et une nette amélioration par rapport à l’opus précédent. Une fois un peu rodé, il y a de quoi faire entre les entrainements pour maitriser différentes techniques, les quêtes secondaires, les missions, la trame principale etc. sans que cela soit ni redondant ni rebutant. La progression est fluide, rythmée et la difficulté bien dosée. Un réel changement.

De plus, l’univers de ce Conton City est agréable, propre, bien pensé tout l’inverse du 1er. C’est globalement un plaisir de le découvrir et d’y évoluer.
Gros bémol : les quêtes annexes ! Extrêmement répétitives et peu attrayantes, là je suis entièrement d’accord avec vous ! Ce système de portails à la c**, une ribambelle d’ennemis à buter encore et encore….Mais c’est la seule possibilité de combattre avec des persos de DB autre que votre avatar.

C’est aussi là que le bas blesse dans ce type de jeu. C’est cool et fun de créer son avatar, de choisir une race (perso j’ai pris un humain) de le faire évoluer, apprendre des techniques etc. Le problème, on ne joue qu’avec lui laissant les persos de DB sur le bord de la route (à part en ligne mais bon…).

Au final bien que beaucoup d’idées soient reprises du 1er, j’aime beaucoup cette suite. Je ne suis pas non plus subjugué et j’espère effectivement mieux mais en attendant je m’en contente et je retrouve le plaisir de jouer. C’est bien là l’essentiel !
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Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2

Messagepar Toranku » Sam Nov 19, 2016 11:57

Le 1er DLC a été annoncé :

Personnages jouables

Goku (SSGSS Kaioken)
Hit (Nouvelle attaque ultime)

Nouveaux maîtres

Son Gohan (Futur)
Bardock
Cooler
C-16
Whis

Costumes et accessoires

6 costumes et accessoires (non précisé)

Nouvelles techniques

Un total de 24 techniques à apprendre avec les nouveaux maîtres

Récompenses pour l'événement "Invasion de l'armée de Freeza"

10 tenues de l'armée de Freezer


Logiquement Kyabe et Frost devraient également faire parti de ce 1er DLC. Et j'espère que le Kaioken SSJ Blue est bien une transformation pour Goku et non pas un perso à part entière.
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Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2

Messagepar seifer » Sam Nov 19, 2016 20:11

Merci pour l'info, payant le DLC? J'imagine que oui...combien?
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Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2

Messagepar Toranku » Sam Nov 19, 2016 20:46

Et bien c'est à confirmer mais ce DLC pourrait bien être gratuit, par contre Frost et Kyabe ne seraient dispo que dans le 1er DLC payant qui sortira plus tard.
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Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2

Messagepar mikl_ymx » Dim Nov 20, 2016 11:37

merci pour l info !
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Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2

Messagepar seifer » Dim Nov 20, 2016 19:21

Merci pour ta réponse! Pour Frost c'est un copier/coller de Freeza donc on peut bien s'en passer. Kyabe en revanche il peut être fun. A voir...
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Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2

Messagepar Ryoma » Lun Nov 21, 2016 08:15

Première image de Kyabe et Frost :

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Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2

Messagepar Toranku » Ven Mar 17, 2017 18:56

Black Goku SSJ Rosé, Zamasu, et Bojack dans le 3ème DLC! :D

https://www.db-z.com/dragon-ball-xenove ... lack-rose/
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Re: [PS4/One/PC] Dragon Ball Xenoverse 2

Messagepar KPS7 » Sam Mar 18, 2017 11:51

Toranku a écrit:Black Goku SSJ Rosé, Zamasu, et Bojack dans le 3ème DLC! :D

https://www.db-z.com/dragon-ball-xenove ... lack-rose/


ça donne envie on va pas se mentir, mais quand je pense au gameplay ça me refroidit d'un coup .. :lol:
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