[PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Jeu Fév 20, 2020 19:40

booboo a écrit:Merci pour toutes ces infos Toranku.

J'ai trouvé une liste détaillée des changements par personnage sur reddit:

https://i.redd.it/w6k22i3uu3i41.png

Apparemment l'assist 2 de Broly sera identique a celle de Vegat ssj, une vollée de ki en l'air. Je dis oui. 8)


Ahhh super cette image, merci l'ami! Elle regroupe tout les buffs qu'ils ont annoncé! J'avais pas vu l'assist de Broly, en effet ça sent bon, même si son assist A était déjà excellent je trouve. ^^

J'ai aussi hâte de voir la liste complète avec les nerfs! :)


Par contre à première vue je ne vois pas l'utilité de pouvoir cancel une TP qui touche par un Super Dash ou un coup spécial. Si on cancel avec un Super Dash on perd la possibilité de placer un :2: :M: , :M: , voir même pour certains persos la possibilité de mettre un Super Dash dans la suite du combo (genre Goku SSJ : :2: :M: , :M: , :2: :S: , Super Dash, etc...). :?:

Quant à la chope en tick throw, je crois qu'on va péter des câbles en ligne. :|
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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Jeu Fév 20, 2020 20:22

J me fait exploser en ligne quoi qu'il arrive donc ça m dépaysera pas beaucoup. :mrgreen:

Pour le cancel de TP, pareil que toi, je vois pas trop l'utilité. Peut-être pour placer une lvl 3 a la rigueur. Et j'aurai également aimé avoir la liste des nerfs.

Et la vidéo de gameplay avec toutes les nouveautés du futur patch:
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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Ven Fév 21, 2020 17:04

Le patch note complet est dispo sur le site officiel japonais, je pense qu'on aura bientôt une trad complète. A première vue énormément de buffs, pour tout le monde. Quelques nerfs bienvenu pour Goku GT ( :L: :L: :L: qui sort moins vite et va moins loin, plus knockdown après le Genkidama, :2: :3: :6: :H: qui va moins loin) et Bardock.

ÉDIT : regarde ça booboo. 8)

"Aerial dash : Even if you keep :9: input right after jumping, aerial dash of simple input is made to appear."

Google trad hein, mais en gros si on fait rapidement :9: :9: ça fera un IAD. On en loupera tellement moins, c'est beau! :cry:
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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Ven Fév 21, 2020 18:50

Simplification de ce maudit instant air dash? Je suis joie! :mrgreen:

J'ai jamais compris compris pourquoi c'était si difficile de les sortir et c'est pas une question de compétences, sur les Guilty Gear par exemple, je les enchaînais sans le moindre problème.

Vivement le 25 pour doser toutes ces nouveautés.
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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Sam Fév 22, 2020 09:14

J'ai pas fais Guilty Gear, mais je pense que le jeu est moins rapide aussi, là dans DBFZ ça va vraiment très (trop) vite parfois. Perso il suffit que j'ai un peu les mains froides et c'est mort, impossible d'enchaîner 2 IAD de suite... Mon taux de réussite devrait grimper en flèche sur la S3 du coup! :lol:

Faudra qu'on s'organise une bonne petite session entre Mangamythiens lol, genre le week-end prochain pour mettre en pratique toutes ces nouveautés. :mrgreen:


ÉDIT : le patch note complet, en anglais. Bonne lecture! ^_^

https://www.evernote.com/shard/s296/cli ... CH%2BNOTES
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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Sam Fév 22, 2020 09:20

Ah cool, merci, je vais lire ça!

Et quand vous voulez pour une petite session de Fighterz. :o
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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Mar Fév 25, 2020 13:55

J'ai testé le patch... 10 minutes cette nuit. :lol:

Training ce soir, si jamais y a des gens qui veulent tester quelques fights pour mettre en pratique quelques nouveautés y a pas de souci. ^_^

Y a tellement de nouveaux trucs à tester, Nappa qui peut comboter à nouveau après avoir cancel le 1er coup de sa lvl3! :shock: Les assists qui offrent tout un tas de nouvelles possibilités, Krillin qu'on va voir partout! :shock: :lol:
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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Mar Fév 25, 2020 18:51

Pareil, essayé vite fait ce matin mais jouer correctement a 6h du matin c'est chaud. :lol:

Je réessaye ce soir plus sérieusement. Mais vite fait concernant ma team, déçu de l'assist B de Broly que j'imaginais plus ressemblante à celle de Vegeta ssj. Il saute à peine du sol et balance trois pauvres boules, c'est naze. Par contre son assist C est armor et ça c'est très cool!

Piccolo a vu son assist A bufée puisqu'il balance deux kikohas désormais, cool. Cell gagne le perfect attack en assist comme vu dans le trailer d'annonce. Le mode dojo à l'air sympa avec des tournois a remporter pour gagner des titres.

Et Toranku, je sais pas si t'as vu mais tu peux appeler l'assist C de Nappa très haut dans les airs lors d'un combo. Il claquera l'adversaire au sol te donnant la possibilité d'enchaîner avec un Dragon rush :6: special :6: ultra. 8)
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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Mar Fév 25, 2020 19:53

Ouaip, j'ai vu pour l'assist C de Nappa. 8) :mrgreen:

En fait les assists C sont vraiment à part, d'abord ils ont tous à peu près le même fonctionnement, à savoir qu'ils remettent "presque" tous l'adversaire au sol vers nous (sauf Nappa en l'occurrence, Janemba aussi), permettant comme tu l'as dis de faire un DR ou de continuer un combo.
Ils ont tous un start-up long en neutral, mais plus rapide en combo. Par contre le cool-down est violent, 2 fois plus long que pour les assists A et B! :shock:

Donc le choix de l'assist est vraiment crucial! D'autant que le temps pour commencer à récupérer un assist est plus long qu'avant! Alors qu'il suffisait d'interrompre son pressing une milliseconde avant, il faut maintenant entre une et 2 secondes apparemment!

Des heures de training nous attendent, le pied. 8)
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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Mar Fév 25, 2020 20:52

Ca y est, ça commence... :lol: :lol:

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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Mer Fév 26, 2020 03:12

Mdr ouais je pense qu'on va en voir défiler des nouvelles routes de combos avec les nouveaux assists! :lol:

Bon j'ai dosé Nappa toute la soirée, avec Broly DBS et Janemba, tous en assist B. L'équipe fonctionne plutôt bien!

L'assist B de Nappa est juste énorme, placé après le :2: :3: :6: :M: de Broly DBS, on a laaaargement le temps de placer ce qu'on veut derrière, bien plus qu'avec un assist beam!

Le B de Janemba est excellent aussi, gros hit stun pour placer aisément une chope également. :mrgreen:


Demain, changement de team, je test Krillin (B) / Piccolo (B) / Tenshinhan (C). 8)
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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Mer Fév 26, 2020 19:14

Hâte de voir ta nouvelle team en action!

Perso je suis trop fatigué en fin de journée pour doser le jeu comme je le voudrais. Je me contente pour l'instant du mode dojo avec tous les tournois, l'entraînement ça sera ce week end et comme toi, je vais essayer quelques personnages que je veux tester depuis longtemps comme le gros Buu ou Freezer dark phoenix vu que cette saison s'y prête parfaitement.
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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Jeu Fév 27, 2020 14:05

Idem si tu joues Majin Buu j'ai hâte de voir ça!! ^_^

Encore une session en ligne hier soir, aucun Krillin en vue... à part le miens. :lol:
Pas mal de Freeza, toujours en 3ème position. La plupart de ceux que j'ai croisé se croient dans un shoot'em up.
Et puis des mecs, carré rose, qui jouent Kefla comme si le perso était sorti depuis 6 mois... Je sens qu'elle va être hyper casse-couilles.

Sinon j'ai du mal dans le neutral avec Piccolo, si tu as des tips booboo je suis preneur. :mrgreen:
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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Jeu Fév 27, 2020 18:51

Moi donner des conseils? Si tu veux gagner tu t'adresses pas à la bonne personne mdr. :mrgreen:

A part abuser de son excellent jump medium dans tes pressings je vois rien d'autre. Malheureusement Piccolo est loin d'être dans le haut du panier en terme de possibilités. :?
C'est un perso qui excelle dans le coin mais pour le reste c'est vraiment pas évident surtout de par son impossibilité a mettre des mises au sol lourdes sans claquer de barre.

En parlant de Piccolo, je voulais partager un TOD avec Cooler qui lui permettait d'utiliser 3 Dragon Punch (!!) grâce a l'assist kikoha double de Piccolo. Mais comme la vidéo était sur Tweeter, j'ai pas réussi à la poster. Tu saurais comment faire?
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Re: [PS4/Xbox One/PC/Switch] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Jeu Fév 27, 2020 23:47

Mdr bah ton Piccolo est pas mauvais, mais c'est vrai que j'ai du mal perso à lui trouver des outils valables à part son :S: pour surprendre mais long à sortir, son :H: est pas mal et touche loin. Mais pas évident à prendre en main je trouve.

L'avantage maintenant pour la mise au sol c'est que les coups en EX coûtent 0,5 barre, donc elle est garantie après le moindre combo pratiquement.

Ah je vois bien le truc avec l'assist A de Piccolo, pas bête! 8)
Pour mettre la vidéo, soit tu l'extrais de Twitter en passant par un site fait pour, puis tu la mets sur YouTube, soit tu postes directement le lien Twitter je pense que c'est le plus simple lol. ^_^'


En parlant de lien Twitter : Golden Freeza en dernier perso + Sparking + 5 barres. Si tu prends son :H:, t'es mort. :|

https://mobile.twitter.com/fenritti/sta ... 3631430656
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