[Aide/astuces/combos] Dragon Ball FighterZ

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Re: [Aide/astuces/combos] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Lun Avr 02, 2018 11:10

Bon sang le combo de Golden Freeza avec double dash c'est de la tuerie, mais il paraît qu'il et TRÈS dur à réaliser!

Pour démarrer un combo il faut savoir que si on commence par :L: , :L: , :2: :M: , :M: il y a un énorme damage reduce par rapport à :2: :M: , :M: genre plus de 1000 points de dégâts de différence! Mais évidement c'est la contrepartie pour ouvrir plus facilement la garde.

Rajouter :L: , :L: au début d'un combo peut même parfois changer certaines propriétés. Par exemple si on commence le combo loop de Cell dans le coin en faisant :L: , :L: au début, on ne peut faire whiffer qu'un seul :2: :1: :4: :L: . En commençant par :2: :M: , :M: on peut en faire whiffer 2, et le combo fait plus de dégâts.
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Re: [Aide/astuces/combos] Dragon Ball FighterZ

Messagepar tba77 » Lun Avr 02, 2018 11:14

Toranku a écrit:Bon sang le combo de Golden Freeza avec double dash c'est de la tuerie, mais il paraît qu'il et TRÈS dur à réaliser!

Pour démarrer un combo il faut savoir que si on commence par :L: , :L: , :2: :M: , :M: il y a un énorme damage reduce par rapport à :2: :M: , :M: genre plus de 1000 points de dégâts de différence! Mais évidement c'est la contrepartie pour ouvrir plus facilement la garde.

Rajouter :L: , :L: au début d'un combo peut même parfois changer certaines propriétés. Par exemple si on commence le combo loop de Cell dans le coin en faisant :L: , :L: au début, on ne peut faire whiffer qu'un seul :2: :1: :4: :L: . En commençant par :2: :M: , :M: on peut en faire whiffer 2, et le combo fait plus de dégâts.


Exactement le damage reduce est énorme et comme tu dis c'est le compromis c'est beaucoup plus facile d'ouvrir la garde avec :L: :L: qu'un :M: d'ailleurs les combos que j'ai posté font à peu près un petit peu plus que 50% de dommage voir dans les 60% à peu près mais avec le damage reduce on ne dépasse plus les 50%
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Re: [Aide/astuces/combos] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Dim Mai 20, 2018 18:45

Petite vidéo de combos (ceux de Black et Beerus :shock: ) :

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Re: [Aide/astuces/combos] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Dim Mai 20, 2018 19:16

Magnifique vidéo! Y'a trop de combos de dingues pour pouvoir tous les lister. Par contre on voit bien que le type les effectue en training, en live c'est une autre paire de manches.

La triple super de Black qui se termine en ultra est tout de même ultra cheatée! :shock:
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Re: [Aide/astuces/combos] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Lun Mai 21, 2018 02:39

Oui en plein match le mec qui place déjà rien que celui de Goku SSJ chapeau! :lol:

Et c'est pas toujours des combos optimisés (hormis celui de Piccolo qui est un 100%, et Goku Black qui fait 80% pour 6 barres de ki + le Sparking Burst), mais c'est tellement beau à voir. 8)
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Re: [Aide/astuces/combos] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Sam Aoû 18, 2018 08:44

Bon ben voilà j'ai bossé ça hier soir avec ma nouvelle team, j'ai trouvé un ToD qui ne demande que 3,5 barres de ki. Il y a sûrement moyen de trouver encore mieux mais je suis content j'en avais même pas avec mon ancienne team. Nappa est vraiment monstrueux, j'adore! :D

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Re: [Aide/astuces/combos] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Sam Aoû 18, 2018 10:48

Impressionnant! Tu l'as trouvé tout seul ou tu as trouvé un tuto?

Après c'est sûr que placer le Shin Kikoho en fin d'attaque, c'est une bonne idée pour arracher ce qu'il reste de barre de vie. Nappa est vraiment fun à jouer, il excelle en l'air ( étonnant pour un gros gabarit) et au sol grâce à l'allonge de certains de ses coups.
Je comprend pas qu'il ne soit pas plus joué en tournoi par exemple. Idem pour Tenshinhan, sa vitesse compense largement certaines de ses faiblesses.

Bon, ben j'ai intérêt à bosser ms combos, moi... :oops:
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Re: [Aide/astuces/combos] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Genki » Sam Aoû 18, 2018 10:53

C'est impressionnant Toranku, bravo ! :shock:
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Re: [Aide/astuces/combos] Dragon Ball FighterZ

Messagepar Toranku » Sam Aoû 18, 2018 12:26

Merci les amis, je me suis inspiré d'une vidéo d'un bon joueur de Nappa (Tatsunical ou Wakka je ne sais plus) qui tente à peu près ce combo (mais avec d'autres assists) en plein combat. :)

J'ai vu des vidéos avec des ToD midscreen + 0 barre de ki! Là c'est le top, par contre bien plus compliqué à faire, et bien souvent il y a un Vegeta SSJ dans la team. :?

De toute façon pour s'assurer de pouvoir faire un ToD avec une team il faut soit :

- un assist qui peut bloquer l'adversaire (comme Vegeta SSJ ou Gotenks), ça permet de faire 2 Supers lvl1 d'affiler ;
- un perso comme Kid Buu par exemple dont la Super lvl1 permet elle aussi d'effectuer 2 Supers lvl1 avec le perso qu'on appelle derrière ;
- Cell, qui peut déclencher son Sparking Burst après sa lvl1 dans le coin ;
- ou Tenshinhan pour rincer ce qui reste de vie à l'adversaire.


Je pense que des Nappa on en verra un peu plus depuis le dernier équilibrage, c'est vraiment top qu'il ait gagné 2 low parce que le perso traînait vraiment dans le sous-sol de la tier-list. :lol:

Quant à Tenshinhan je confirme que c'est une tuerie ce perso, il est bon dans tous les domaines, et ultra rapide!

D'ailleurs booboo as-tu remarqué le coup qu'ils lui ont rajouté depuis le dernier patch quand tu fais :2: :3: :6: :L: (ou :M: ) au sol et que tu valides le dernier smash avec :H: ? :mrgreen:
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Re: [Aide/astuces/combos] Dragon Ball FighterZ

Messagepar booboo » Sam Aoû 18, 2018 14:51

Le clone, grave stylé. 8) 8)

Ce jeu transpire le respect de l'oeuvre par tous les pores de sa peau, lol.
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