[Multi] Biohazard RE: 2

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Re: [Multi] Biohazard RE: 2

Messagepar Toranku » Lun Juin 18, 2018 17:06

chrisredfield76 a écrit:https://www.google.fr/amp/www.jeuxvideo.com/amp/news/864379/e3-2018-resident-evil-2-remake-entretien-avec-tsuyoshi-kanda-et-yoshiaki-hirabayashi.htm

Disparition officielle des vues à angles fixes c'est dur quand même j'avais un espoir qu'ils les laissent au choix ...


Perso depuis l'annonce de ce remake j'étais persuadé qu'ils auraient choisi la vue à la Biohazard 4. S'il était sorti à la suite de Biohazard 0 le jeu aurait eu les caméra fixes à coup sûr.

Les consoles actuelles permettent de toute façon d'avoir une qualité graphique des environnements aussi belle que si on avait eu du précalculé, et cette vue permet une bonne immersion (comme l'exemple cité dans l'article concernant les passages où les zombies attrapent le perso).

Allez, ne boudons pas notre plaisir, le jeu s'annonce juste énorme! Il y a une réelle volonté de vouloir étoffer l'épisode d'origine en y apportant beaucoup d'ajouts/changement sans le dénaturer pour autant! Je l'attends comme un fou! :D
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Re: [Multi] Biohazard RE: 2

Messagepar chrisredfield76 » Lun Juin 18, 2018 23:46

Toutafé d’accord avec toi toranku juste un peu déçu et inquiet lors des phases contre les boss tant cette vue bug quand tu te fait gangbanger par plusieurs ennemis contre un élément du décor :mrgreen:
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Re: [Multi] Biohazard RE: 2

Messagepar Toranku » Jeu Sep 20, 2018 08:54

Le trailer du Tokyo Game Show qui envoie du très lourd!! :shock:

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Re: [Multi] Biohazard RE: 2

Messagepar Genki » Jeu Sep 20, 2018 11:22

C'est sympa, mais là où maintenant les jeux se veulent photo-réalistes, là je trouve le rendu vraiment très artificiel on sent la 3D à mort ! :shock:
Et le trailer n'est vraiment pas dynamique on dirait un montage à l'arrache de plans chopés à droite et à gauche...
Capcom se bouge pas trop...
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