[PS1] Biohazard 1.5

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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar Toranku » Mar Juin 18, 2013 15:25

Eh bien!!! Quelles news!! :shock: Merci Chichi! :wink:

J'avoue ne pas avoir suivi les news sur THIA depuis un moment, je n'étais même pas au courant pour la vente sur eBay!

Est-ce qu'on sait si la personne ayant remporté le lot est un membre de THIA ou Assemblers ou autre? En gros, est-ce que ça signifie que la version brute à 40% sera leakée plus vite que prévu? :?:
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar dr_raichi » Mar Juin 18, 2013 16:07

Il est pas impossible que quelqu'un fasse une demande de dons comme pour les bêtas GBC. Quoi qu'il arrive cette version sera relâchée de toutes façons.
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar chrisredfield76 » Jeu Juin 20, 2013 11:35

Bon merci pour toutes ces news au combien precieuses tu es passe maitre dans l'information de bh1.5 du bon travail
8)

-- Jeu Juin 20, 2013 12:22 --

C'est super mais comment cette personne a t'elle fait pour se procurer la 40% build en vente sur ebay avec le kit dev?!! En tout cas super tu as toutes ces infos via thia? Moi je ny vais plus car google traduction au bout de 200 pages ca craint :D
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar dr_raichi » Jeu Juin 20, 2013 17:35

Ces bêtas, des gens les ont eu au moment clé. Ensuite il y a eu une rumeur comme quoi Capcom lancerait des poursuites en cas de release.
Les possesseurs ont cru à cette rumeur. D'autres s'amusaient à faire baver les fans, et à estimer combien ça pourrait rapporter etc...
Pour faire court, depuis la release de la version Magic Zombi Door et l'annonce de release de la version 40% untouched, les possesseurs commencent à se réveiller et essayent de tirer profit de cette bêta pendant que c'est encore possible.
Voilà voilà.

Sinon Martin Biohazard a sorti un nouveau patch :

-Steps sounds from OUTDOOR A and EXPERIMENT ROOM fixed!

-The rooms are stable to kill zombies with the Shotgun and the Magnum now! Just one room is not stable, yet, I mean to "ROOM514", so, not try to use this weapons there!

-New music found in the disc (MAIN05.BGM) is now available in some laboratory rooms!

-New reconstructed cutscene for Leon game in HELIPORT!

-The zombies in PRISON can be killed now!

-The Start Items (for Leon and Elza) was modified, I decide to put all the stable weapons with a lot of ammo (thanks to Mikhail for give me the offsets to the start items!).

-HELIPORT STAIR is now connected to LOBBY CORRIDOR and viceversa (thanks to geluda for his sugestion!).

-I did some doors connections in SPIDERS TUNNEL (thanks to geluda for his sugestion!).

-Three new rooms are available; MEDICAL ROOM (10F), BETA VENTILATION (30B) and BETA SEWER (30F). You can access to it from DEBUG MENU only.

Note: I deactivate one camera angle in MEDICAL ROOM because that crash the game! I will try fix it later.


Le patch c'est par là.
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar chrisredfield76 » Jeu Juin 20, 2013 22:30

Merci mour ces precisions raichi tu fais vraiment un super taf!!! C'est un petit topic certes mais tres serieux sans aucun speculateur et je me sant vraiment aux anges de partager des news de bh 1.5 avec vous longue vie au topic!!! 8)
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar dr_raichi » Jeu Juin 20, 2013 22:39

C'est gentil, mais le mérite revient surtout à la communauté THIA / Bioflames / Assemblergames sans oublier la team IGAS. Je ne fais que reprendre et regrouper des informations ici et là. Ca tout le monde peut le faire, sachant que j'ai donné mes sources en page 4. :wink:
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar chrisredfield76 » Ven Juin 21, 2013 11:37

Oui on peut donc dire que tu represente la communaute bh 1,5 made in france.
:D

Sans ton idee de topic ici je serais decede sur google traduction.lol
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar chrisredfield76 » Mar Juin 25, 2013 15:29

je voulais aussi savoir si cela intéresse les fans de biohazard du forum, un topic sur les differents mods de la version pc de bh 2 les mod reconversion totale pour etre exact, je peux mettre des liens et créer un bon sujet dessus 8)
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar dr_raichi » Mar Juin 25, 2013 15:40

Oui, tu peux tout à fait créer un topic là dessus. Je suis curieux de voir ça. :wink:
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar chrisredfield76 » Mar Juin 25, 2013 15:49

ok super je me met au boulot sur ce j'ai vu ca sur youtube:


MrBZork a publié un bulletin il y a 5 jours

phew. i think we ready to redo making of part 3 very soon. such a talented team.
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar Toranku » Jeu Juin 27, 2013 19:12

La nouvelle vidéo making-off est disponible! :D

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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar chrisredfield76 » Jeu Juin 27, 2013 21:47

Ah merci pour tout toranku
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar dr_raichi » Jeu Juin 27, 2013 22:15

Ouah !!! Le jeu parait vraiment très clean, que ce soit graphiquement ou techniquement.
Donc en appuyant sur Select dans le coffre, on pourra trier par type etc... ^^
Tain on dirait qu'ils approchent de la fin. Là je commence vraiment à avoir envie de jouer à leur version. :p
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar Toranku » Jeu Juin 27, 2013 23:23

Oui on sent que leur version avance vraiment bien, certains bugs sont de l'histoire ancienne, et les salles inédites semblent bien jouables (les changements d'angle de vue sont nickels).

L'énigme dans le bureau du Chef Irons était bien présente dans la build d'origine. Elle sera fonctionnelle dans leur nouvelle version. ^_^
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar dr_raichi » Ven Juin 28, 2013 18:02

Le prototype GBA de Resident Evil 2 (qu'on avait évoqué en page 2 de ce topic) vient de tomber :
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