[PS1] Biohazard 1.5

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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar chrisredfield76 » Dim Juin 05, 2016 18:02

Merci pour tes précisions chichi
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar dr_raichi » Mer Sep 14, 2016 20:00

Un peu de mise à jour avec 2 nouveaux screens de décors :
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Voilà cette même salle dans la version 40% :
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EDIT :

Du lourd ! Tout comme Léon aurait dû s'appeler Grant Bitman, on apprend qu'Elza Walker s'appelait à la base "Rachel Speyer" et avait un liens de parenté avec Forest de Bio 1.
We've discovered something new. Just as Leon S. Kennedy was originally known as "Grant Bitman", Elza Walker was originally known as "Rachel Speyer" (レイチェル・スパイヤー), a relative of BIO1's Forest Speyer of S.T.A.R.S. Bravo Team. This is intriguing as it means that Kamiya tried to connect the two games with one character being related to an older one, and then dropping the idea prior to Sugimura writing Claire Redfield.

Source : News Bot (THIA)
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar Genki » Jeu Sep 15, 2016 05:55

Sympa cette info :)
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar dr_raichi » Jeu Sep 22, 2016 00:53

Un nouveau comparatif de décors avant/après pour les égouts :
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar dr_raichi » Ven Oct 07, 2016 17:52

Dernier Stream Dev en date de Gemini sur le redesign de "l'user interface" (U.I) :
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar dr_raichi » Jeu Oct 13, 2016 21:59

Pour ceux qui voulaient jouer au Battle Coliseum sur PSP, l'eboot est dispo ici :
http://biohazardoldschool.blogspot.fr/
Il faut renommer le dossier écrit en Japonais par "Resident Evil 2 Battle Coliseum" par exemple sinon votre PSP vous affichera des données endommagées et ne lancera pas le jeu.
Les autres eboot de beta et alpha sont aussi dispo ici pour rappel :
http://www.the-zombie-x.net/bio-betas/
http://the-zombie-x.net/eboot/
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar dr_raichi » Dim Oct 23, 2016 12:53

La 1ère Alpha de BioHazard patchée, le Debug menu rendu disponible par MarkGrass:

Détails et download :
http://www.the-horror.com/forums/showthread.php?10977-Bio-Hazard-Aug-04-1995-Debug-Menu&p=278957#post278957

-- Jeu Oct 20, 2016 6:07 pm --

EDIT :
La démo du 1.5 est en chantier !
Source : https://twitter.com/REBehindtheMask/status/789110915463512064

EDIT :
En fait ça devait plutôt être un script de lancement de démos tournantes, Gemini a balancé une nouvelle vidéo :
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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar dr_raichi » Mer Nov 09, 2016 17:51

Nouvelle vidéo :
In this episode you can see the Itembox restored from IGAS's code; this isn't visually that much different, but it's generally more stable with the engine switch and work its way around with a few improvements, like loading a lot faster thanks to embedded compression and sensibly better sort code.

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Re: [PS1] Biohazard 1.5

Messagepar dr_raichi » Sam Jan 14, 2017 16:10

Et hop, une démo disponible de RE 3.5 Revival (donc un fan made) :

Controls:
LB/RB - Aim Pistol/Fire
RB/LB - Aim Knife/Swing
A - Run
LS - Quickturn
X - Examine
RS - Toggle flashlight
RT - Aim flashlight

LMB/RMB - Aim Pistol/Fire
RMB/LMB - Aim Knife/Swing
LShift - Run
Q - Quickturn
E - Examine
F - Toggle flashlight
Spacebar - Aim flashlight

Liens de DL :
https://mega.nz/#!TkRz3CzK!dSjURSMQ4CZtmqGOgT9zRjssqWZAd5LEfB4D21xF3_4
Version avec les bugs corrigés :
https://mega.nz/#!PhACVQ6a!UnHvrER7wqDkyOqgEa8JtkG7hMyWsNImtSXzEVkIdqQ

Voici 2 aperçus différents de la démo un en français et un autre en anglais avec plus de contenu :
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