[Multi] Biohazard Revelations

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[Multi] Biohazard Revelations

Messagepar Toranku » Mer Sep 29, 2010 13:07

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J'ai pas trouvé le topic du jeu (il me semblait qu'il y en avait déjà un), donc voilà. Capcom diffuse de nouvelles images du jeu, prévu sur 3DS, et y'a pas à dire ça s'annonce plutôt pas mal! Apparemment le jeu se passera donc sur un bâteau, et mettra en scène Chris et Jill. Les ennemis ont l'air bien flippant et l'ambiance me plaît déjà! 8)

Je me demande comment va être gérée la caméra (idem sur The Mercenaries 3D) sachant qu'on aura qu'un seul stick. :?:

En tout cas Capcom frappe fort sur 3DS et ça rique fortement de me faire craquer! 8)

http://www.gamekyo.com/newsfr37960_resi ... mages.html


PS : voici le trailer diffusé il y a déjà quelques mois :




Et les quelques secondes de gameplay diffusées lors de la conférence de Nintendo d'aujourd'hui :

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Messagepar Toranku » Mar Oct 26, 2010 16:50

Une vidéo de gameplay!! Bon, il faut juste supporter les japonais qui s'excitent au moindre truc, mais sinon on voit le jeu tourner.




Pour ma part je suis carrément déçu que la caméra passe en vue subjective lorsqu'on vise! Ça sert franchement à rien, et pour peu qu'on ait 2 ou 3 ennemis sur le dos ça sera juste ingérable! :roll:
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Messagepar kenshiro87 » Sam Oct 30, 2010 09:52

Ah ouais c'est vilain , passer d'un mode TPS à FPS , bof, surtout que c'est pas pratique ....
J'espère que ce mode n'est qu'une option qui pourra être désactivable .
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Re: [3DS] Biohazard Revelations

Messagepar Toranku » Jeu Déc 09, 2010 19:45

Comme pour Biohazard The Mercenaries 3D, une flopée de nouveaux scans chez Biohaze.com :

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Et enfin une traduction d'une partie des scans (source : Biohazard France)

Biohazard France a écrit:Les événements du jeu se situent entre Resident Evil 4 et Resident Evil 5, et mettent en scène les forces du BSAA, organisation récemment formée (vers 2005).
La présence de Chris Redfield et Jill Valentine, personnages principaux du premier Resident Evil, est confirmée dans le jeu. Famitsu rapporte qu'un certain nombre d'autres membres du BSAA apparaitront également.
Le prologue du jeu débute sur une sombre nuit de tempête en mer. Des soldats du BSAA approchent l'épave d'un beau bateau de croisière qui ressemble désormais à un bateau fantôme. Alors qu'ils approchent, Jill se dit à elle-même, "C'est sûr, ils sont quelque part sur ce bateau".

Le concept du jeu, selon Kawata, est de donner de plus grandes sensations de peur au joueur. Pour y parvenir, ils ont ajouté le "style classique" d'exploration et de résolution d'énigmes des premiers épisodes, au style de jeu que nous connaissons depuis RE4.

Ils suivent un différent chemin de la série post-RE4, que Kawata considère focalisé sur une expérience de jeu revigorante. Cette fois, ils comptent accentuer les aspects "peur" et "suspense", et rendre les joueurs si effrayés qu'ils aient peur de bouger.

Ce type de peur et de suspense détaillés dans l'interview devraient être familiers aux joueurs des premiers jeux Resident Evil. Vous ne saurez pas d'où les ennemis vont arriver, donc vous devrez avancer lentement dans la peur que quelque chose surgisse. Les créatures vont surgir de lieux inattendus. Il faudra aussi gérer la quantité limitée de munitions. Du vrai survival horror, selon Nakanishi.

Nakanishi détaille également de quelle façon les cinématiques et effets visuels contribueront à la peur. En plus de l'intérieur sombre du bateau, l'affichage 3D donnera un réel sentiment qu'il y a quelque chose dans la profondeur de ces halls. La capacité de la 3D à produire cet effet est la raison pour laquelle ils ont décidé de mettre l'accent sur le côté horreur, dit Nakanishi.

Les fans des Resident Evil classiques seront probablement satisfaits que ce nouvel épisode se focalise sur l'aspect horreur. Mais il semblerait qu'en termes d'histoires, le jeu soit actuellement conçu pour de nouveaux joueurs. Interrogé sur les liens entre Revelations et les épisodes précédents, Nakanishi assure que puisque les événements du jeu se situent juste après la formation du BSAA, ce ne sera pas totalement sans rapport avec les autres jeux. Cependant, en raison du choix d'un nouveau système comme support (la 3DS), ils veulent faire en sorte que les joueurs qui découvrent la série puissent apprécier le jeu. Parallèlement, le jeu contiendra des éléments que les fans des titres précédents sauront apprécier.


-- Jeu Déc 09, 2010 7:45 pm --

Nouvelles images de bonnes qualités! :D

http://www.gamekult.com/actu/resident-e ... 89195.html
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Re: [3DS] Biohazard Revelations

Messagepar MoMo » Jeu Déc 09, 2010 21:35

Merci pour les images ! Elle a l'air d'en avoir dans le vendre cette 3DS ! Et concernant un scénario se situant entre Resident Evil 4 et 5,sa peut être intéressant.Par contre j'ai pas l'impression que la jouabilité avec le joystick soit au top..
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Re: [3DS] Biohazard Revelations

Messagepar Kame Deshi » Jeu Déc 09, 2010 23:22

En tout cas, la 3DS a l'air de bien gérer au niveau graphisme :shock: !
Si c'est comme ça pour tous les jeux, ben c'est très très bien :p !
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Re: [3DS] Biohazard Revelations

Messagepar MoMo » Dim Jan 09, 2011 17:43

Vidéo de gameplay prise sur le salon Nintendo World ! (à voir en 720p sur youtube)

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Re: [3DS] Biohazard Revelations

Messagepar Toranku » Mar Juin 07, 2011 22:09

Nouveau trailer!!! Ça démonte! 8)



Par contre j'ai toujours un peu peur concernant le gameplay, surtout si Capcom persiste avec la vue subjective lorsqu'on tire. Suffit de voir le passage avec 3 monstres autours de Jill, ça sent la galère. :|

Sinon y'a des nouvelles têtes ça fait plaisir! :D
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Re: [Multi] Biohazard Revelations

Messagepar Toranku » Mar Jan 22, 2013 18:06

La 3DS perd une de ses meilleures exclues (la seule grosse exclue d'un éditeur tier en fait), Biohazard Revelations sortira donc sur PS3, 360, Wii U et PC! :D

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Re: [Multi] Biohazard Revelations

Messagepar dr_raichi » Mar Mai 14, 2013 23:03

La démo est disponible sur toutes les plate-formes, pour demain sur le PSN, mais déjà disponible sur le store Jap.
Jvous ai fait une petite vidéo de la démo, un semblant de walkthrough. Profitez c'est en HD. :wink:

Capcom a aussi présenté les costumes bonus qui seront à débloquer, ce ne sont pas des DLC.
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Retrouvez la vidéo de présentation ici :
http://fr.twitch.tv/capcomunity/b/403498260
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Re: [Multi] Biohazard Revelations

Messagepar Toranku » Mar Mai 14, 2013 23:26

Il paraît que la demo rame méchamment sur Wii U, avec un framerate moins bon que sur 3DS! :shock:

Tu as eu des soucis de ce genre avec les versions PS3/360 Chichi? Sur ta vidéo ça a l'air de parfaitement tourner.
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Re: [Multi] Biohazard Revelations

Messagepar dr_raichi » Mar Mai 14, 2013 23:45

J'ai eu aucun problème, autant sur PS3 que sur Xbox 360. :wink:
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Re: [Multi] Biohazard Revelations

Messagepar kogami » Dim Mai 19, 2013 18:22

J'ai fais une video de la version Wii U pour test la capture en 1080p

https://www.youtube.com/watch?v=G0Y7RH0HLTw

Et aucun problème de lag.
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