DragonBall Z Gaiden - Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

Discussions autour des différentes sagas Dragon Ball, Z et GT. (Manga et Anime)

Messagepar kenshiro87 » Mer Aoû 05, 2009 14:41

Merci pour les videos !
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Messagepar GOKUDA003 » Mar Aoû 11, 2009 11:35

tripleh, très bonne initiative!!
Dommage pour l'encodage cela dit, wmv c'est un peu un format que je déteste...^^

Chichi : Hâte de voir tes vidéos!!
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Re: DragonBall Z Gaiden - Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

Messagepar doominator » Ven Fév 16, 2018 17:30

Salut à tous.

Je donne enfin des nouvelles.
Bon alors depuis que j'ai commander ma playdia et les jeux DBZ, j'ai appris à capturer et à encoder.

Je suis à la recherche d'une Team de Fansub capable de sous-titré l'ensemble, mais également de remastériser la vidéo en HD et Full HD.
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Re: DragonBall Z Gaiden - Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

Messagepar Genki » Ven Fév 16, 2018 17:46

Salut,

c'est du beau boulot tout ça, merci. Mais tes vidéos ne semblent pas marcher :)
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Re: DragonBall Z Gaiden - Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

Messagepar doominator » Sam Fév 17, 2018 10:42

Genki a écrit:Salut,

c'est du beau boulot tout ça, merci. Mais tes vidéos ne semblent pas marcher :)


Salut Genki, la dernière est en cours d'upload , pour les télécharger il faut faire clique droit sur le lien enregistrer la cible sous...
On ne peut pas les visionnées depuis le navigateur !!!!

P.S. : Bon voilà pour aujourd'hui, les images et les vidéos sont en ligne, il n'y a plus qu'a tester.

Il me semble que Genki et TripleH avait aussi participer à ce projet, merci à eux s'il veulent continuer je mets tout en ligne pour que justement tout le monde est accès, après mes captures ont été faites avec VHS Saver de chez pinnacle et c'est du VIDEO_TS 480p au départ avec bandes noires.
La résolution est maintenant du 14.4/10 soit du 1.44 en ratio et la résolution d'arrivée est du 620 x 430 mp4 x264 8 bits
Pour le son du FFmpeg Lame MP3 320 48 KHz et 40 Ko/s 16 Bits.

Fait avec VirtualDub FilterMod et 3 filtres
- deinterlace
- crop
- resize Lanczos3

J'ai oublier de parler du bitrate 4 854 kb/s et 29.970 images/seconde
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Re: DragonBall Z Gaiden - Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

Messagepar Gokuhi » Sam Fév 17, 2018 10:56

Excellente initiative, pourrais-tu uploader le tout dans un fichier .rar sur uptobox ou 1 fichier? Ça serait plus simple que de faire des clics pour chaque lien :)
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Re: DragonBall Z Gaiden - Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

Messagepar doominator » Sam Fév 17, 2018 14:25

Salut

J'ai fait un iso avec les 50 premières petites scènes pour donner une idée de ce que le projet final pourrait être.

Les scènes seront plus longues et moins nombreuses à la fin.

J'upload ça ensuite

P.S. : j'éditerais mon post plus tard

Salut j'édite mon post comme promis bon l'iso avec les 50 premières scènes n'est pas un succès :
- les vidéos pixelisent alors que sur ma capture ou mon réencodage non
- de plus j'ai fait un montage spécial qui inclus 2 scènes 3 fois et la lecture de celle-ci saute en passant à la suivante.

Je ferais donc plutôt un montage de scènes plus longues (les scènes seront moins nombreuses mais plus longues pour permettre de ne pas atteindre la limite de 50 titres d'un dvd avec le logiciel et je ferais tout de même un fichier mp4 de meilleure qualité vidéo)
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Re: DragonBall Z Gaiden - Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

Messagepar STEVEN70500 » Lun Fév 19, 2018 06:10

alors la , vas y fonce. j'en reve d'avoir une video avec toutes les scenes inédites . en plus avec des sous titres et une image de meilleur qualitée. le reve.
j'avais commencer a capturer , mais avec un appareil de qualité mediocre et , c etait vraiment trop long , j ai laché l'affaire.
en plus j'y connais rien en informatique.
puisse que mon reve soit exaucé .
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Re: DragonBall Z Gaiden - Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

Messagepar doominator » Mer Fév 21, 2018 16:23

Salut,

Voici 2 vidéos que j'avais omis délibérément d'inclure pensant pouvoir me passer des scènes animées avec les 3 boutons de la manette de la console bandai playdia apparaissant à l'écran, mais en continuant le réencodage des scènes d'après je me rends compte que c'est impossible, j'en suis le premier déçu, mais bon je ferais avec.

Bon alors on va faire un léger descriptif des différences entre le jeu et l'oav
Par exemple remontons plus haut dans le topic et arrêtons-nous au moment où Mister Popo est avec Goku et Gohan, là a la fin de la scène on s'arrête brusquement et on enchaine avec Karinsama, Kaiosama ou Kamesenin, dans l'oav Chichi qui demandait à Goku d'appeler Gohan pour le déjeuner, fait un rappel des troupes restant sans réponses.

Scène divergente suivante

Alors pour celle-ci au laboratoire de Capsule Corporation, c'est Bulma qui fait les recherches avec le Dr Brief
Ici c'est Gohan accompagné de Goku.

Je reviens vers vous plus tard

J'ai fait une compilation des scènes de Karinsama, Kaiosama et Kamesenin

-- Mer Fév 21, 2018 16:23 --

Salut à tous,

Y-a-t-il quelqu'un dans la communauté de fans de DBZ qui serait en possession d'un guidebook solution du jeu DBZ Bandai Playdia ?
S'il vous plait ?

Ce serait pour savoir s'il existe une fin alternative au premier jeu DBZ Chikyu-Hen sur cette console avec Bulma qui lance ses capsules dans le container du destron gaz.
J'en ai entendu parler bien avant que le remake de cet oav sorte d'où ma question.
Si cette séquence existe j'aimerais savoir comment l'activée et donc ensuite en faire une capture.

Sur le jeu Uchuu-Hen il y a par exemple 6 fins alternatives
1 - les héros échouent
2 - la fin avec le parchemin qui enferme le Dr Raichi et Hachihyak n'apparait pas
3 - La fin avec le Cho Kamehameha qui est celle de l'oav
4 - La fin avec le mirroir et le multiple Hachihyak
5 - La fin en sauvant une famille dragon et le Cho Genkidama
6 - La fin en sauvant une elfe et le Giant Hachihyak
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Re: DragonBall Z Gaiden - Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

Messagepar dr_raichi » Mer Fév 21, 2018 18:08

Il n'y a aucun guide book existant, à l'époque moi j'avais juste fait ça :
https://imgur.com/a/YnJaj
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Re: DragonBall Z Gaiden - Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

Messagepar doominator » Mer Fév 21, 2018 20:02

Bonsoir,

Oui j'ai bien tes guides

Pour la partie univers, le bouton a utiliser est bien toujours le B ?
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Re: DragonBall Z Gaiden - Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

Messagepar dr_raichi » Mer Fév 21, 2018 23:41

Oui parce que quand tu appuies sur A tu rentres dans le menu des senzus.
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Re: DragonBall Z Gaiden - Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

Messagepar Gokuhi » Jeu Fév 22, 2018 02:17

J'ai une question bête : existerait-il une vidéo cachée avec gohan ssj2? Vu qu'une des couvertures du jeu présente un Gohan ssj2 je me dis que c'est bizarre de ne pas l'avoir inclue dans une cinématique quelconque.

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Re: DragonBall Z Gaiden - Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

Messagepar doominator » Jeu Fév 22, 2018 16:47

Salut, dr_raichi,

Oui quand j'appuie sur A ça m'envoi bien dans le menu avec les senzus
Par contre je ne dois pas appuyé tout à fait au bon moment sur le bouton B sur uchuu-hen j'arrive pas à activé les scènes spéciales avec les dragons par exemple.

Salut, Gokuhi,
De souvenirs et de tout ce que j'ai pu lire sur le sujet aussi bien dans des magazines consacrés à la console que les dorothée magazines ou articles sur le net, on est à l'époque où le CD est sur le point de remplacer la VHS ainsi tout ce qui est VCD ou CDV ou encore SVCD ou CD-i est proposé sur le marché japonais à l'instar plus tard pour remplacer le DVD le Blu-ray et le HD-DVD.

En fait je ne sais si on connait tous l'histoire, mais l’émergence du mpeg1 avec le VCD et SVCD le mpeg2 me semble-t-il avec le CDV et le LD (le CDV est à ne pas confondre avec le VCD, en effet la technologie de gravure est plus proche du LD que du VCD)
Il existe d'ailleurs des lecteurs LD où on pouvait lire les 4 formats, j'ai moi même encore en ma possession un lecteur qui m'avait permis la capture du clip Lullaby de Saint Seiya que j'ai toujours dans un coin pour les intéressés !

Fin de l’aparté, en gros la Toei et surtout bandai étudiait pour mettre sur le marché des CD-i DBZ, jeux interactifs avec énormément de scènes animées. Et du coup on se retrouve avec un jeu transposé sur au moins 2 consoles de l'époque :
- sur la NES japonaise (l'époque de la SNES étant déjà arrivé de plus me semble-t-il ?!)
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- sur la Bandai Playdia (qui eut un succès mitigé et le CD-i ne s'est pas exporté partout dans le monde, un peu comme le LD, le DVD c'est alors largement imposé contre la VHS, VCD, SVCD, LD & CDV)
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pour la NES un guidebook est sorti, mais également 2 VHS (ce sont les images que tu as collé dans ton post)
pour la Playdia pas grand chose apparemment.

Mais il faut savoir plusieurs détails sur l'historique de la production :
A savoir par exemple dans l'oav Chikyu-Hen une partie avec Végéta et Trunks a été rajoutée quand il sont dans le grand nord vers le 4ème container de destron gaz.
Ensuite à l'époque voulait-il rajouter également une fin alternative avec Bulma comme dans le remake de 2010 ? Ben je ne sais pas s'ils ont pu le faire ou pas, toujours est-il qu'il y a une fin alternative dans le 1er comme dans le 2ème où tu perd.

La production de ces jeux et OAVs c'est avéré de plus très éprouvante pour le staff tombant au même moment que l'époque des films Kura et Cyborgs et de la séries Cyborgs Cell.
Il y a aussi une anecdote sur les musiques de ces OAVs qui ne sont pas les mêmes que le restant de la série étant donné que l'orchestre n'était pas disponibles.

Bref pour répondre à ta question : je dirais non mais peut-être en me trompant, et en 2ème choix ben je ne sais pas.
Après l'encodage est très bon sur les 2 CD et je ne sais pas ce qui est utilisé comme codecs, parce que c'est largement plus propre que sur une VHS ou un VCD/SVCD, et donc je ne sais pas si avec les 6 fins alternatives déjà présentes sur le 2ème jeu qu'il y en ai une 7ème.
Après sur le premier jeu les scènes sont déjà importantes avec 2 alternatives et je me demande d'ailleurs s'il n'avait pas voulu le faire pour le 1er et qu'ils n'ont pu le faire que pour le 2ème.

Chikyu-Hen
Bon alors voilà comment ça se présente pour le premier jeu DBZ sur console Bandai Playdia :
Une première séquence animée d'introduction du jeu
http://dbheroes.pagesperso-orange.fr/playdia/chikyu-hen.mp4.txt

INTRODUCTION
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http://dbheroes.pagesperso-orange.fr/playdia/scene01.mp4

PRESENTATION
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http://dbheroes.pagesperso-orange.fr/playdia/scene02.mp4

LET'S GO TO PLAY
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http://dbheroes.pagesperso-orange.fr/playdia/scene03.mp4

BULMA'S LAB
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http://dbheroes.pagesperso-orange.fr/playdia/scene04.mp4

CAPSULE CORPORATION'S FIGHT
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http://dbheroes.pagesperso-orange.fr/playdia/scene05.mp4

GOHAN GO TO THE DESERT
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http://dbheroes.pagesperso-orange.fr/playdia/scene06.mp4


Faites Enregistrer la cible sous... avec un clic droit et surtout pas tous en même temps pour faire péter le serveur Orange.

D'autres vidéos à venir rapidement, étant donné que j'ai un peu de temps devant moi et quelques captures déjà faites.
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Re: DragonBall Z Gaiden - Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

Messagepar Gokuhi » Jeu Fév 22, 2018 16:49

Merci pour tes réponses complètent.

j'ai moi même encore en ma possession un lecteur qui m'avait permis la capture du clip Lullaby de Saint Seiya que j'ai toujours dans un coin pour les intéressés !


Je suis intéressé, à moins que tu ne parles de cette vidéo :

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